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Sudoku介绍
相反对什么许多人相信, Sudoku实际上没有发起于日本。 1979年比赛在美国首先被出版了以数字地 方名义。 1986年Sudoku变得普遍在日本以Sudoku名 义, 2005年,并且它开始实际上变得普遍在美国以新的日本名字。 Sudoku是手段“数字一定依然是单身日本词组的简称”。

当一些变异存在时, Sudoku难题通常是9×9栅格,由3×3 subgrids做成或者“地区”。 有些细胞已经包含数字。 这些数字通认作为“givens”。 如被提及, Sudoku的目标是填装栅格,以便每列、每个专栏和每个3x3箱子包含数字1至9。 数字在Sudoku难题只是习惯的,因为数学没有介入与Sudoku,仅逻辑。 其中任一设置九个不同标志也许在数字1至9,例如信件,形状或者颜色位置使用,但Sudoku难题很少使用这样标志。

每个Sudoku难题被设计,以便只有一种解答。 明显地,它反对修改“特定”数字的规则,因此在那些数字附近工作是必要的。 以所有Sudoku解决的方法或方法,您获悉犯错误总是难以置信地容易的。 一旦一个错误被犯,错误的雪球作用发生,并且您通常不会注意差错,直到许多错误被犯您二者之一会必须再开始发现方式在某个方面去掉您的失望。 如果您是沮丧的” 页为一些教导在这些情况,参观“。

在这个站点以为特色的指南、技巧和方法进来三不同大小: 容易,适度和推进。 容易的方法是明显地更加容易并且花些较少时间学会,但他们是有时繁琐和较不有效的。 结果,先进的方法是明显地更加困难的并且很多时间花费学会,但他们是某一更快使用和更加有效,如果不必要在有些情况。 适度方法是,好…减轻。 我将显示的方法也许是应用的在任何点解决Sudoku难题,如果必要。 显示您每个情况我是不可能的各种各样的方法可以用于,因此它是由学会如何的您决定有效地运用各种各样的方法。

如果您是正义开始得知Sudoku,我建议您读容易的技巧&引导页。 如果那些方法证明太容易或您掌握那些技术,感到自由移动向适度技巧&指南或 者先进的技巧 &指南
复制权© 2006年, Neil Pomerleau。 版权所有。